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在座的各位应该都记得2019年的调整,那就是三界功绩的改动,游戏币上架藏宝阁需要消耗大量的三界功绩,从那以后,三界功绩也具有了商业价值。那么时隔四年的今天,梦幻又进行了一次大改动,涉及了大部分游戏玩法。然而本次大改相比当年的三界功绩的影响更小,反弹的周期也更短。
为什么说这次影响会比三界小,反弹会比三界快呢?
首先是热度。出三界的时候,那时候游戏处于一个不冷不热的状态,三界一出,很多人由于恐慌的情绪去一起抛售。一下子游戏道具价格降到了冰点。连策划都慌了,一刀差点砍烂了自己的饭碗,但是回过头看,三界确实给梦幻续了一波命。
大家可以想象一下:有两堆火木材在烧。A堆火有电瓶车一样大,B堆火汽车一样大。两者都正在燃烧着,你同样一桶水泼过去,A堆可能被你泼的奄奄一息,要半天才能缓过劲来,就像是三界时候的体量。第二堆可能只是火焰短时间变小了,就像现在的体量,但等水分干了以后,大火依然会继续旺回来。
这次大家的主要恐慌点还是口袋卖储备金,主要核心在于无形之中,左右了金价。也正因为如此,金价下跌,回归到策划期望区间。
我感觉有些人是存在逻辑错误的,我来给大家分享一下观点。在此之前,我问想先大家一个问题,说出你自己的观点就行,你认为策划希望物价(包含金价)涨还是跌?
我直接说答案,策划既不希望物价大涨,也不希望大跌。为什么不希望涨?首先如果一旦金价过高,势必会吸引无数其他网游的搬砖刷子工作室,比如你本来玩其它游戏的,你一天搬砖200,你一个朋友跟你说,来梦幻啊,我随便搞搞刷刷一天都有一坨金了,一坨金都快300了。刷子是不考虑游戏体验的,哪里产出高,就去哪里。这些人在这个游戏,只有产出,没有消耗。对于王姨来说,就是典型的蛀虫,只会加速消耗游戏寿命,所以策划一定是不希望大涨的,比例280的时候,其实就已经很危险了。
有人说,那既然不希望大涨,那直接运用策划的本事把金价搞到100元3000W,这样所有的工作室都会跑了,这样王姨不就得偿所愿了吗?
这样的说法,只说对一一半,如果金价到100-3000,确实刷子和工作室都会立马跑路了,不仅仅是刷子和工作室,连商人也跑了。然后普通玩家们一看,我靠我刷一天下来,连点卡都买不起了,就会有大批量的 人,减少上线时间,这样才叫做恐慌。
所以综上所述,策划既不希望大涨也不希望大跌,只要出现苗头,就一定会强势干预。现在出这个储备金,背后的用意,其实就是无形的矫正金价,让它保持在他们的预期。前面就说过了,对于大公司来说,最重要的就是降低风险。